Local-first · Cross-platform

閱讀,照自己的方式。

Shinsou X 是本機優先、可擴充的跨平台漫畫與小說書庫。來源、收藏、閱讀進度與離線內容由你掌握,並在 Android、iOS、macOS 與 Windows 共用核心體驗。

MIT License 無廣告與分析服務 JavaScript · Shinsou X Extension v2
4 個平台 · 1 套核心 Kotlin Multiplatform
Shinsou X / Library 1.0
Shinsou X Desktop 書庫畫面,包含書庫、更新、歷史、瀏覽與更多導覽
Local-first 主要資料保存在你的裝置
Android8.0 / API 26 以上
iOS · iPadOSiOS 16 以上
macOSDesktop App / DMG
WindowsWindows 10 / 11 x64

Platforms

Android、iOS、macOS、Windows,共用同一套閱讀核心。

行動版保留底部導覽與沉浸式閱讀操作;Desktop 版則提供更寬的書庫與多工介面。收藏、進度與離線內容由同一套跨平台核心維護。

查看平台支援 →
Android
Shinsou X Android 書庫畫面
Android 版底部導覽、書庫搜尋與離線閱讀
iOS · iPadOS
Shinsou X iOS 書庫畫面
iOS/iPadOS 版原生手勢、底部導覽與沉浸式小說閱讀

Core experience

一個書庫,容納每一種閱讀習慣。

從來源探索、收藏分類、下載管理,到漫畫、純文字與 EPUB 閱讀,主要流程由同一套跨平台核心維護。

查看完整功能地圖 →

漫畫與小說,不必分成兩個世界。

圖片序列、純文字與完整 EPUB 共用統一內容層,閱讀定位、書庫與離線內容都能被一致管理。

IMAGE_SEQUENCEPLAIN_TEXTEPUB

本機優先,不被網路綁住。

下載章節、匯入本機 TXT/ZIP/CBZ/EPUB;主要資料保存在裝置,斷線也能繼續閱讀。

敏感資料留在該留的地方。

各平台使用 Keychain、Keystore 或 DPAPI。Cookie、密碼、API key 與 OAuth token 不會塞進可攜備份。

從收藏到更新,書庫始終有秩序。

多分類、搜尋、篩選、排序、批次操作、Updates、History、下載佇列與統計,讓內容變多後仍然好找。

分類進度更新歷史批次操作

Reader

翻頁、長條、文字,都回到同一個閱讀節奏。

漫畫閱讀器提供 LTR、RTL、直向與 Webtoon;小說閱讀器延續 ShuYue 的沉浸操作,並保留可跨重新排版恢復的閱讀位置。

漫畫閱讀器LTR · RTL · Vertical · Webtoon
小說閱讀器翻頁 · 捲動 · 章節導覽 · TTS
畫面控制縮放 · 濾鏡 · 預取 · 動畫開關
閱讀定位Portable locator · 進度恢復
沉浸閱讀 · 工具列預設隱藏

Shinsou X Extension v2

來源不是寫死的,而是一個開放的套件生態。

Shinsou X 沒有官方套件。任何人都能以自己的金鑰簽章並發佈漫畫或小說來源;套件一律在沙箱中執行,只取得你逐項同意的權限。

01 確認發佈者簽章與完整指紋 Ed25519
02 核對 artifactscript + sidecar + digest sha256 + byteSize
03 逐項授權敏感權限預設關閉 requested ≠ granted
04 沙箱執行瀏覽、搜尋、詳情與內容 sandbox
Shinsou X Extensionv2
Shinsou X 擴充套件管理畫面
瀏覽來源頁面
更多功能頁面

First read

四步,完成第一次閱讀。

可以從來源 Plugin 開始,也可以直接匯入自己合法持有的本機內容。

01

取得適合平台的版本

先確認 GitHub Releases 是否已有公開項目;有 Release 時再依說明下載 Android、macOS 或 Windows 產物,iOS 發布狀態也以該次說明為準。若頁面為空,請從原始碼建置。

02

加入 Plugin 儲存庫

前往「瀏覽 → 擴充套件 → 新增」,貼上你信任的發佈者提供的儲存庫網址,並核對指紋。

03

授權並安裝來源

確認內容類型與要求的權限,敏感權限依需要逐項開啟;不信任的套件請略過。

04

收藏或匯入,開始閱讀

從來源加入書庫,或在「更多 → 匯入本機內容」選擇 TXT、圖片、CBZ、ZIP 或 EPUB。

開啟完整圖文教學 →

Open source

準備好建立自己的書庫了嗎?

Shinsou X 仍在持續驗證與收斂階段。遇到問題可在 GitHub 回報,或加入 Discord 與社群交流。